Design dominante: comportamento do consumidor e as estratégias de uma inovação tecnológica

dc.contributor.advisorArruda, Maria Cecilia Coutinho de
dc.contributor.authorChiao, Su Chien
dc.contributor.memberOliveira, Luciel Henrique de
dc.contributor.memberLimeira, Tânia Maria Vidigal
dc.contributor.unidadefgvEscolas::EAESPpor
dc.date.accessioned2010-04-20T20:15:39Z
dc.date.available2010-04-20T20:15:39Z
dc.date.issued1999-04-09
dc.description.abstractAnalisa a competição entre produtos com padrões de tecnologia incompatíveis pela dominância do mercado. Um exemplo clássico é a disputa ocorrida entre as plataformas de videocassetes Betamax e VHS. O padrão que vence a disputa é chamado de Design Dominante. Descreve as características que o consumidor avalia na escolha de inovações tecnológicas e as diferentes características encontradas num contexto de disputa de padrões pela dominância. Aborda assuntos como o Efeito Bandwagon e a Rede de Extemalidades que estão presentes nestas disputas.por
dc.identifier.citationCHIAO, Su Chien. Design dominante: comportamento do consumidor e as estratégias de uma inovação tecnológica. Dissertação (Mestrado em Administração de Empresas) - FGV - Fundação Getúlio Vargas, São Paulo, 1999.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10438/5138
dc.language.isopor
dc.subjectEfeito bandwagonpor
dc.subjectDesign dominantepor
dc.subjectPadrões de tecnologiapor
dc.subject.areaAdministração de empresaspor
dc.subject.bibliodataDifusão de inovaçõespor
dc.subject.bibliodataInovações tecnológicaspor
dc.subject.bibliodataComportamento do consumidorpor
dc.titleDesign dominante: comportamento do consumidor e as estratégias de uma inovação tecnológicapor
dc.typeDissertationeng

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