Cubo de Rubik: interface gráfica e análise de métodos para solução

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Data
2020-12

Orientador(res)

Sá, Asla Medeiros

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Resumo
O Cubo de Rubik é um dos puzzles mais conhecidos do mundo, sendo inclusive um dos mais vendidos na história da humanidade. A dimensão do número de combinações possíveis que ele propõe é um desafio que foi estudado por diversos nomes e, até os tempos atuais, encanta diversos pesquisadores. O trabalho desenvolvido tem o intuito de explorar a sua modelagem e visualização em ambientes computacionais, juntamente com a busca de uma solução através de algoritmos para busca de caminhos. Os resultados são observados e analisados, além de terem seu esforço computacional verificado.

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